《高城百合子》剧情简介
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先是一个滚来的圆球然后一个Q版的鬼儿拖着一排文字跑了出来撞到球上跌了一跤之后留下了那排文字真是糟糕和老土的名字我不由得吐糟刚才鬼儿的出场动漫让我小...
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生活从不简约
#资料馆松竹映画专题放映# 观影前刚读完了波德维尔的一篇关于日本电影风格传统的文章高城百合子里面提到日本电影的发展是在消化西方电影的连贯性惯例基础上增加“日本性”实验特征的过程我觉得今村昌平确实做到了这部影片俨然是一次技法检阅对电影空间既有分析式的区隔再造又有整体性的景深场面调度还有空闲和观众做视觉游戏(结尾的定格画面)视觉观感丰富却不杂乱因为确保了每个场景效果的完善叙事上也是起伏绵延围绕谋杀现场从犯案前后两头线索向内行进以两个女人为眼勾画了榎津的心路历程以及将人深深连累的罪孽影片最后榎津的父亲与他对质声称榎津没有胆量向真正憎恨的人(父亲)复仇这里其实道出了片名的含义:复仇在“我”不在你复仇只是我行进的动机与理由驱动着我在这世间奔走造次 绪形拳真的好像林家栋